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bapparaの戯言

いろいろやっていこうと思います。

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あれ?おかしいな。

最初ね、

これをネトラジで聴いたのよ。

でね、MADのダイターン3を毎日見てたのよ?


でさ、今日、まんが喫茶でコミックを読んでみたのよ?

でね。夜11までやっている本屋があるわけよ?
20080629001.jpg


( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

20080629002.jpg

  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

京都弁・メガネ娘が飛鳥と同じ声優さん。
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6月27日野試合

・対キング
昨日、終電間際に闘ったキングに10連敗ですよw
投げもそこそこ抜けているのかと思いますが、
何か足りないんでしょうね・・・。
通りすがリーさん、教えて!

相手が下段見えていないっていうプレイヤー要素は無しでお願いします。

自分では、しゃがむポイント、待ちには攻めでなく待ち、確定反撃の洗い直し、
何度も改善しなければいけないと思っている点で、
ミストトラップ~後転受け身び背面にインパ、ブレイジングってのを忘れている。
飛距離のあるサーキュラーでもいいかも。

リアクロなんかも出してないな。

何かの行動~横移動or待ちっていうのが出来ていない。エレガントな攻めを。

↓忘れてしまった自分で過去立てた対策。
・キング対策キングは投げ、下段、中段、優秀なの揃ってますから強いですよね。
私はキング来たら警戒のレベルを1個上げます。
基本的な部分の強さを要求されるキャラだと思います。
投げ抜け、2択の処理、しゃがむポイント、確定反撃etc

まぁとにかく、膝貰わない中距離までバックダッシュしたほうが良いと思います。

経験則ですが、接近戦は避けるべき、カウンターで半分削られる上段パンチ技(スプリントフック?)を持っているので迂闊に手が出せない。
「中距離で自分のもっている技術をすべて出し切る」が私の対策です。
スカシ待ちだったり投げ抜けだったり場面によって変わります。
基本対策は、投げをもらったりしないようにしゃがむこと、2発目上段の技もしゃがむこと、
しゃがみをみてライトゥーや膝などの浮かしを出してくるならば、
空気でガードできたら、しっかり確定反撃。


http://jp.youtube.com/profile_videos?user=bappara&p=r
ファイルナンバーが20080627~のものです。
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6月26日野試合

衣装変えてみた。てかデフォルトでシャツの色変えて、メガネ付けただけ。
何か知的だった。

・ボブ
光が見えてきた。
下段は、そのほとんどが浮き確定のガード硬直。反対に軽いものは軽いので、インフィニティ。
横移動方向を読んでの暴れ膝とかでOKだった。
攻めボブ①だったな。

・クリスティ
やっぱり、フロント、リーキックでOK、相性は最強かも。
W投げも間に合っていないけど、指はしっかりとWP 押せてたんで問題なし!
攻めもしなくていい!
強いて言うならインパルス、シュワル、ミストキック
近距離だったらインフィニティ、
レイザースガードで立ち途中の浮かし技をくらう場合は、
ASKさんとこに、ミストキックと書いてあったな。

ちょっとした発見でスウェー~生RPが有効、
空中にいる相手に逃げながら当てられる、RP~トリファン~で拾い直し!

RPとか多いなぁってしゃがんで下段で割り込むなら捌きましょう。
1試合に2、3回捌けばいける。

クリスティ側は、バックダッシュRKとか横移動で置き技を避けて浮かしかな。
攻めるなら投げと下段、3RPRPとかかな。
横移動奈落とか見えませんね・・・。
横浜で魔拳クリスとやったらそんな感じでした。

あとは、独特の立ち回りでしょ、
確定技をわざと入れずに坐り~プレッシャー~まだ出さない~しびれを切らしたところに、
カウンターかステータス技。
まぁようは分からん殺しですね。

・初段飛鳥に負けてやんの(・∀・)アヒャ!!

・キング、終電で集中力切れたってことで。

↓重いので動画はyoutubeに置いておきます。
http://jp.youtube.com/profile_videos?user=bappara&p=r
ファイルナンバーが20080626~のものです。
ま、参考にならないだろうがね( ;´Д`) っ.。.:*・゜゚・
σ(゚∀゚ オレ暇!!ってかたは見て下さい。
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メントスリュウ

ネットで見た「メントスコーラ」を胃袋で実験した女子大生、鼻と口からコーラが吹き出し病院に担ぎ込まれる…中国

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1128576.html
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6月23日野試合

・重くてごめんよ。

上の音が自動で鳴ってうるさいんですが>>是非、スピーカーの有無を忘れて職場で覗いてみて下さい。

・一八①

・一八②

・一八③

・ボブ(メタボ)



・一八対策
右横移動、奈落・ダッシュ風神拳が届かない距離の確保。むやみにしゃがまない。
スカ確認STF、シルバーヒールは三島に相性悪いが、ある程度空気で出してもいいようだ。
スラステにダブルアッパーでの暴れがあるので、発生最速のインフィニティ、またはトゥースマ、立ち途中LP。
奈落は全く見えないのですが、距離をかせぐのと、相手の性格とかで凌ぎたいです。
万が一ガードできたら、遅ライトゥー。または、アシッドストーム全弾!

・ボブ
だんだんと光が見えてきた。
個人的な考えで、ボブ側の熟練度で、
攻めボブ1→待ちボブ→攻めボブ2って流れが存在すると思う。
左より→にかけて強い。
今日のかたは、待ちボブになって間もない攻めボブ1だったので、
手をまだ出してくれたので、要所要所で攻めれた。

攻めボブ1→多種なボブ技で圧倒
→RPレヴォ(上段)は、封じて3LK、シュワル(中段)で倒す。連携に横移動で割ってみる。
待ちボブ→バックダッシュ、横移動を用いてスカ待
ち→エジスラが要。なんとかしゃがませてダブシグや銀ローで倒す。
攻めボブ2→待ちの理合いを手に入れて攻めてくるボブ。基本だが最強。攻め~バックダッシュが同時。
→対処なし。全部を通じてフロントキックが有効なのと、右横移動。特殊ステップからの攻めが右だか左だかで全て潰せると読んだのだがどこにあったかなぁ。モーション見て暴れ膝で。
下段が強すぎる。
リエゾンスパイク 1LK 下 16 20 -12 +5 +13G
ユイルスリップ1発目 1WK 下 16 19 -23~? +5? KBD
ユイルスリップ2発目 1WK,RK 下,下 16,12 -15? +8(SM) +(SM)
・・・時々しゃがむかな・・・。

・ボブメモ
http://microm.blog.drecom.jp/archive/59
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神動画0622

久しぶりのツボ。

笑いが止まりません。

・BigDogという、四足歩行ロボットです。(元ネタ)
どうやっても転ばないそうです。



3個目のアイスバーン(氷の上)がヤヴァイです。

・派生www


え、映像差し替わってるΣr(‘Д‘n)
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0622お気に入り整理

・これ作った人神!!アニメーター対アニメーション!

・海馬モクバとはじめてしましょ

・海馬モクバとネコミミモード

・でば☆いす

・【魔法少女リリカルなのは】デバイス音声集

・なのはデバイス萌え

・リリカルなのは エクスカリバー

・スローモーション:日本刀でりんごを切ってハートの形に!
http://www.hiroburo.com/archives/50604137.html?1213031767

・「ふしぎの国のアリス」のエレクトロニカなミュージックビデオ
http://www.hiroburo.com/archives/50593119.html

・Top 10 Jackie Chan Fight Scenes

ジャッキーとレイ・ウーロンの声優は一緒。フンアーハー。
・Stereo test N_N_的ボーカロイドは病気なのか?最終鬼畜暴歌ロイド~

・すごいテクニック...ギターでスーパーマリオ

・Mermaid Melody Principesse Sirene-DolceMelodia(Luchia&Hanon)

※空耳用というか普通にレベル高くない?後半の吹き替え曲( ゚д゚)ホスィ…。
・【ぽてまよ】合成版・片道きゃっちぼーるfull(動画付)

・「片道きゃっちぼーる」(完成mix版)にギターを入れてみました【MISA】Rev1.01

・【なのはMAD】ふがふがきゃっちぼーる【ヴィヴィオ】

・【外人カラオケ】 方道きゃっちぼーる - MOSAIC.WAV


・UMA※注意、衝撃映像


***↓テキストネタ系***

・レゴブロック500,000個
http://www.dailymail.co.uk/news/article-564264/The-worlds-tallest-Lego-tower-took-500-000-bricks-build.html
・ムスカさんのフォトアルバム(要mixiアカウント)
http://mixi.jp/view_album.pl?id=15973198
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ネトラジの件

・インターネットに繋がっていれば好きなアニソンが聞けるテク。

↓クリックで再生※今回は「ぷくりんのアニソン系?垂れ流し 」より
http://203.131.199.131:8080/pukurin.m3u
↓なんとリスナーとしてリクエストが出来ます。
http://pukurin.ddo.jp:24000/playlist.cgi

どういう構造か分かりませんが、世界中でアクセスあるだろうに、
自分の曲が優先されます。

落ちているとき用に、もう1個置いておきます。
↓本体「猫の足音」
http://203.131.199.131:8060/mayo-neko.m3u
↓リクエスタ
http://nekoashi-bb.ddo.jp:8100/index.html
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ラスボスにミストトラップ!

・アザゼルにミストトラップ

空中は不可のようです。

対策、今日は動画無いッすよ。
シャオ-細かい下段を捌くのよ投げ抜けの向上、近距離難しいがシュワルをガードさせにいく。

エディ、クリスティー-やはりフロント。座りみたらリーキックスピハンで即・壊す。
ビリバ 3WK 中 17 16 -23 をガードできたらぶっぱなし。

バイシャ・ブラッソ 1RP 下CS 13 18S -18 -7 -7
ヴィンガジィンヴァ 横移動中にLP+RK 下 17 24(25~) -28~-21 KBD KBD
ここらへんの下段をガードor捌く。
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6月20日野試合

・対一八①

・対一八②


今日は体調とかレバーとか優れない。って言い訳してみるw
対策立てられたっていうか、また一段とうまくなっていた。
風神~バックダッシュ風神は何も割れないんだろうね。しっかりしゃがもう。

スカSTFを出せるようにしないと。これが安定すれば獣段位もみえてくるでしょう(はず)。

カッコイイ壁コンボを喰らった。壁叩き付け~一八の距離が遠いが、ダッシュ最風~絶影拳1,2発目。

あぁ。絶影拳1,2発目のようなダメージも計算出来るように、
コンボ計算表を更新しないとなぁ。
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6月19日野試合

・対木人

・対ドラグノフ

・対羅段ミゲル


木人は投げも見づらいなぁ。
ドラは右横移動対策がされている模様、つーかクリッピングガードしろよ!(゚Д゚ )オラァ!!
もうちょっと距離とってミストキック~横移動スキャッターとか、STFだな。
STFも練習しないと。
ミゲルは、ダウンピッキング 1LP 下CS 20 24 -18? の対処。
遅すぎて逆に対処しづらいが、ここがポイントのよう。
下段派生があるからしゃがみ時々して~の前にSTFの距離分を確保。
遠ければダウンピッキングも見えるからガード~膝かヒルブ。
あとは、SS移行になる知らないところがあったな。
スタッカートダンク~SS 9LP,6 上,特殊 24 28~? +7 D D
ライトサンディング&バンキング2発目~SS 2RK,WP,6 下,上,特殊 10,22 -8 +5 +5?
まだあるけど今日はこれだけ。その箇所になったら目を見開いて対処。
サイドジャック2発目~SS SS中に2RK,LK,6~ 下,中,特殊 8,12 -15 -2 -2?
SS派生~SSに戻るなんて技もあるのね。
2分10秒、6分47秒あたりの技キャンセル~2択が強力だった。
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6月18日野試合

今日は明日が早いから行かないつもりでしたよ。( ´ー`)y-~~

ええ、対戦動画UPですw
・対一八①

・対一八②

・対一八③


”漢~おとこ~”って感じの一八。
中段基本の漢プレイ。中段プレッシャー~バックダッシュスカ風神カッコイイッ(゚∀゚)

六腑凶襲拳2発目(ろっぷきょうしゅうけん) 3LP,RP 中,上は、しゃがめるんだが、
意図的にしゃがんでいないところもある。
何でかっていうと、派生の 六腑凶鳴拳2発目3LP,6RPに最近、目が追いつかない。
一八戦は立ち基本で、温まってから(本日の指の動きを見て)ファジーか、ガンしゃがみ、立ちガードを
決めていこうと思います。そのうちしっかりしゃがみも中段ガードも出来るようになろう( ゚д゚)ガンガレ

ミストトラップの成功率が実戦で落ちている。9割り安定にしたいな。
ミスったら-10Fだから、銀ロー暴れ、レヴォツバ暴れもいいかも。

てかヒット時+1Fだ。投げ移行しなくてもヒットなら継続攻めが出来るな。
リアクロミスト(+1)&シュワル(-1)が使用頻度低いので織り交ぜていく。

中々煮詰まった試合ですよ。

フルセットのダブルノックダウンは、チャンピオン側(一試合前に勝った方)が勝利します。
両方コイン入れた時、ダブルノックダウンするとどうなるんだろう?
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6月17日野試合

まずいな、毎日行ってるよorz
・対飛鳥①むしろ対竜車

・対ワン①×撮影角度失敗

・対ワン②

・対ワン③ 台湾産(・∀・)プッ


飛鳥の竜車みたらクリッパーでプレッシャーをw
性能違いすぎるorz

ワンなぁ。掲示板で言われた通り右アパで暴れたら効率で勝てた。
左横移動も有効だったなぁ。あれ右かも?
連携を覚えてしゃがめばいけそう。
バックダッシュor様子見遅延攻撃:横移動:3入力
6:3:1
起き上がりは寝てまて。

ワン側は、頭突き?~ホーミングなんてしてもらえると、こちらはキツイです。
寝っぱなしに地面を四股踏むようなやつ?
残月通常投げ残月通常投げしゃがんだとこに中段浮かし、
様子見横移動~スカシ鷂子鑚天(ようしさんてん) 3RP,LP

鷹雙展翅1発目(ようそうてんし) 2RP 中 18 17S -7 +4 +4
ヒット時、大分有利、注意。
固まってるなら下段が光る。
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6月16日野試合

・対ザフィーナ①

・対ザフィーナ②


基本は、やはりバックダッシュミストキック。上段をわざとだしてしゃがませて膝。
要所の下段を捌くかミドガルズ(ダルシム)はガード~(横移動)ブレイジング。

タランチュラダイブ 走り中にRK 下 21 D(~) - KBD KBD が怖い (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

サブナック1発目~MM 1RK,2~ 下CS,特殊 14 21 -14? -4 +3
サブナック2発目 1RK,RP 下CS,中 14,17 -13 U U
下段の削り要素。2発目ダブシグ入りそうだったが、フロント安定かな?

アシュケロン 3RP 中 13 16~17 -12~-11 U U
ワンツークラスを。

レヴィアタン 立ち途中にRP 中CS 22 18 -14 U U
ダブシグを、何か派生で回転した場合はわからん。ダッシュ様子見インパとかでもいいかも。
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当面の課題

http://easttatsuking.blog67.fc2.com/blog-date-200606.htmlからまとめ。

4(1フレ)~☆(1フレ)~4(15フレ※下がりきるフレーム)~1(1フレ)~∞

1秒間に3回くらいが、一番早く下がれます。
これ以上だと逆に下がるのが遅くなります
二回目の4に入れてる間は、オートガードが効いてないので攻撃は食うので、
しっかり4に入れ続ける必要があります。
山ステ中に攻撃を良く食らう人は、ニュートラルになっているか、
1に長くレバーを入れすぎてるかどっちかです。
十分可能な範囲なので、落ち着いて入力する事が重要です

当面はレバテク強化。バックステだけでなく、技後の横移動(特に奥)。
ビューティフルスパンクは1発止めで攻め。
キャラ対策。
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赤段ホールマン、青段?ソヨンドリと石版段位リー使い





韓国トッププレイヤーが石版段位に追い詰められている鉄拳6!
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李動画

http://jp.youtube.com/view_play_list?p=D09E04942FB40F49

俺の動画はどうでもいいから、↑のトッププレイヤーのを参考にしてくれ!(゜ロ゜)/
youtubeで拾えるリー動画(高め)を集めています。
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シャオとか飛鳥とか。

・シャオとか飛鳥とか。
http://jp.youtube.com/watch?v=ba4n2eVD0L0
http://jp.youtube.com/watch?v=bUMI7_Vo1rw&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=uot7q_JDTbA&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=VuM6uHCjSuo&feature=related

http://jp.youtube.com/watch?v=vYzYtrrKqkk&feature=related


の1分目当たり。動きがやばいよー。

きるさんのシャオに萌える(*´д`*)ハァハァ

あと生返し技返しがどこかにあったんだが、見つからん。

http://jp.youtube.com/watch?v=LRnKaIQDtag&feature=related

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あれカウンタがおかしいぞ キョロ ((o(・x・ )o( ・x・)o)) キョロ

カウンタがおかしくねぇ?
いま2時近くなのにすげぇ回転してる?

ポップコーンのせいかな?



( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …否?!

うぉ載ったw

今日、どんなことをしたか記憶するためなんで、画質とか気にするかたは見ないでね~(;´Д`)

てなわけで、本日の対戦動画。
・超えられない壁 マードック。



ニースラ(-15F)にインフィニティか、ヒールブースタ入れくのが出来ていない。
てか2P側だと3がいれづらいのが原因。やっぱレバテク。

・レバーが超固くてもがんばってみたw

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・ポップコーンを携帯の電磁波でつくる。

・ポップコーンを携帯の電磁波でつくる。





すげーなおい!4人集まってやってみよーぜ!
[Read More >>]
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6月12日野試合

ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!

ワンとの良試合が、やっぱり落ちてたorz

ギリギリで削りあって、最後レイザースと向こうの下段蹴りが、軸の関係で一瞬レイザースが勝ったってイイ試合だったんだけどね。
てかワン分からないよw
基本は、豊富な下段を捌くかガード出来るレバー6、3、1、3のファジー入力か、
スラステで自動捌きを狙うか。

横も相当強い。横移動よりバックダッシュで距離開けたい。
通天砲出し切りに、消力とか仕込んであるのはビックリした。
近距離の下段での割り込み、中距離のハーフステップ攻め、強キャラやな。
穿拳(せんけん) 3RP 中 10 16 -6 +5 +5
蛇出洞1発目(じゃしゅつどう) 3LP 中 12 -9? + +
かな?少し後ろに下がりながら出るので、有利Fでも負けるなぁ。
豊富な下段で削りこなかったのが救いでしたね。
下段が増えれば捌きかジャンプステータス暴れだか、
そこにカウンターのとれる発生の早い中段が入れてくるーとか考えるとだるいな。
王道は、ハーフステップからの崩拳と下段削りだか、
トップのワン使いの人も中段9の下段1って割合でいいって言ってた意味が分かった。
ぼっ立ちを基本として投げぬけ、バックダッシュ、レイザース1発、左アパあたりを対策としよ。

・対レオ




せっかくの前掃雷王拳ガードの確反が安すぎる。CPU戦で9☆RKの練習しよ。
跪膝(きしつ) 3RP+LK 下CS 19 (S) -11 +5 KBD がイニンフィニティのみ。


壁攻めがいまいちだったので、壁SSランクとして戦わずに済んだ。
本当は、9RKあたりとか、壁やられ投げとかでずーと貼りついているんだが、
今回は抜けれた→相手がこちらの正面に位置を直さなかったため。
基本の横移動はうまいが、そこが無いおかげで1.2回、勝てた。
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6月11日野試合

意図的ではないのだが、特定の動画しか撮れていない。
ネガティブさんの試合とか、マズルカからの攻防とか、羅段のニーナ戦とか、
何故か.tmpで落ちてよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

見せたかったのは、マズルカ1発止めからシルバーローと、膝の2択で固めた後の、ミストトラップ!
と、撮れてねぇ。

レバーが固かったのでコンボミスの箇所はかんべん。

・対ステブ

ピーカーブとか下段、攻めのラッシュが無かったし、起き上がりに下段キックだったんで、
捌いたら勝てた。
・対仁

仁は後転置きは再浮上みたい。横転かその場立ちが正解だと思う。
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何かあったのかね(´・ω・`)

マイゼクから2人消えている(´・ω・`)↓
チームのリーダーがいつの間にか変わっていた(´・ω・`)!
いろいろと、はしゃぎすぎたかな。(´・ω・`)?
何かあったんかな?ちょいと心配です。(´・ω・`)・・・
zexiの仕様が変わったからだろうとか思ってみる。(´・ω・`)↑
まぁ何があろうと俺の鉄拳ラヴ・李ラヴが変わることはないがね(´・ω・`)ノ
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聖地巡礼。

IMG_14792.jpg


マジで行ってきたよwww

東海道(川崎)~(東京)~中央線(新宿)。
これだけで、体力ごっそり削られた。片道1時間かな(重いよ~)

7勝22敗ぐらいだった。

レベル高いわぁ、師範代→2段ってwww

やっぱり横移動・横歩きと、バックダッシュが課題だよってことが分かったよ。
自信が持てるまで2段のままレバテクを直すわぁ。

てか反対側の台、全員赤段位とかありえんw

少し知ったような名前の人が居ましたよ。いっぱい。

レバーとボタンがちょっと微妙だった、WP→薔薇投げ、LP→右投げ、6☆→出ないとか。
まぁそんな前にレバテクだな。赤段の人とかやっぱり持ち方優しいわ。

ボブとかコンビネーションビター3発目 4RP,RP,RK 中,上,中 だけで倒された。
3発目で横移動できるかも?
パンチ3回の連続技なら横移動で交わせるが、パンチ2発~中段膝の上記だと横移動に貰う。
方向が違っただけかもなー。RP、RKの技多いから右横移動(だよね?)で連携中移動してみるか。

ミストトラップを死ぬほど入れてきた。
ハムの人、もといミストトラップの人で通りたいな。
実戦レベルで7割程度だから、もう少し精度を上げたい!
てか入らないと寒い!

あとは置き技と上段ガードさせたあとの様子見か。
置き技は、無理に出さない限りと遠方ではしゃぐいがいは今のままで良さそう。
上段ガード時は、人間読みとなるが、6RK(ガード)、9LK(ガード)に下段で削るか、様子を見るかってとこ。6RKは、ヒット確認出来てから2発目。今後は2発目は出さない(初段~師範代までは釣る)

勉強になりましたわ。
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JOYBOX

仕事が嫌になったんで、早退して、これから新宿のJOYBOX行ってみようと思います。

方向音痴だから迷うかも?

聖地へ~。
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ステブの情報を。

技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
ダブルジャブ1発目 LP 上 7 10 +1 +8 +8
ダブルジャブ2発目 LP,LP 上,上 7,5 -1 +5 +5
ダブルジャブ2発目~
各種構え LP,LP,~ 上,上,特殊 7,5 -3 -2? -2?
ライトニングコンビネーション
3発目 LP,LP,RP 上,上,上 7,5,14 -5 +1 +1
ライトニングコンビネーション
3発目~WBorSW LP,LP,RP,~ 上,上,上,特殊 7,5,14 -2? +1 +1
ダブルジャブ~ボディブロー
3発目 LP,LP,2LP 上,上,中 7,5,15 -6 ±0 +5
ダブルジャブ~ボディブロー
3発目~FLK LP,LP,2LP,4~ 上,上,中,特殊 7,5,15 +3 +9 +14
ダブルジャブ~ボディブロー
3発目~FLKキャンセル LP,LP,2LP,4~,1 上,上,中,特殊 7,5,15 S -3 +3 +8
ワンツー2発目 LP,RP 上,上 7,10 -2 +6 +6
ワンツー2発目~各種構え LP,RP,~ 上,上,特殊 7,10 ±0? +8? +8?
ジャブ~ボディブロー2発目 LP,2LP 上,中 7,15 -6 ±0 +5
ジャブ~ボディブロー2発目
~FLK LP,2LP,4~ 上,中,特殊 7,15 +3 +9 +14
ジャブ~ボディブロー2発目
~FLKキャンセル LP,2LP,4~,1 上,中,特殊 7,15 S -3 +3 +8
ワンツースリー3発目 LP,RP,LP 上,上,上 7,10,10 -3 -2 -2
ワンツースリー3発目
~ピーカブー LP,RP,LP,6~ 上,上,上,特殊 7,10,10 - - -
ワンツースリー3発目
~FLK LP,RP,LP,4~ 上,上,上,特殊 7,10,10 -3 -2 -2
ワンツースリー3発目
~FLKキャンセル LP,RP,LP,4~,1 上,上,上,特殊 7,10,10 S -4 -3 -3
ワンツースリー3発目
~各種構え LP,RP,LP,~ 上,上,上,特殊 7,10,10 -7 -6 +4
ブリティッシュエッジコンボ
4発目 LP,RP,LP,RP 上,上,上,中 7,10,10,15 -10 D D
ブリティッシュエッジコンボ
4発目~各種構え LP,RP,LP,RP~ 上,上,上,中,
特殊 5,10,10,15 - D D
ブリティッシュエッジコンボ・
ロー4発目 LP,RP,LP,2RP 上,上,上,
下CS 7,10,10,15 -15 KBD KBD
ブリティッシュエッジコンボ・
ロー4発目~しゃがみ LP,RP,LP,2RP,2~ 上,上,上,
下CS 7,10,10,15 S -15 KBD KBD
ストレート~ボディ1発目 RP 上 10 12 - + +
ストレート~ボディ2発目 RP,LP 上,中 10,12 -2? +7? +
ストレート~ボディ2発目
~ピーカブー RP,LP,6~ 上,中,特殊 10,12 +1~+4? +6? +
ストレート~ボディ2発目
~フリッカー RP,LP,4~ 上,中,特殊 10,12 +4? +9? +?
ストレート~ボディ2発目
~フリッカーキャンセル RP,LP,4~,1 上,中,特殊 10,12 S +3? +8? +?
ヴァンガードラッシュ3発目 RP,LP,RP 上,中,中 10,12,22 -10? + +
ダックインボディ 6RP 中CS 11 21 -3 +5 +5
ダックインレフトフック2発目 6RP,LP 中CS,上 11,12 -3 +11G +11G
ダックインレフトフック2発目
~FLK 6RP,LP,4~ 中CS,上,
特殊 11,12 +5 +19G +19G
ダックインレフトフック2発目
~FLKキャンセル 6RP,LP,4~,1 中CS,上,
特殊 11,12 S +4 +10G +10G
ダックインバーティカル
エッジ2発目 6RP【LP,RP】 中CS,中 10,12 -5 +6 YRD(+9)
ダックインバーティカル
エッジ2発目(しゃがみヒット) 6RP【LP,RP】 中CS,中 11,14 +(SM) +(SM)
ハートブレイクショット 6WP 中 21 36 -21 D D
ハートブレイクショット
(クリーン) 6WP 中 31 36 -21 +68G +68
アッパー 3LP 中 10 13 -2 +4 +4
アッパー~各種構え 3LP,~ 中,特殊 10 13 -5? +1? +1?
アッパーストレート2発目 3LP,RP 中,上 10,12 -7 +2 +2
アッパーストレート2発目
キャンセル~各種構え 3LP,RP,~ 中,特殊 10 -7? -? -?
バーティカルエッジコンボ
2発目 3LP【RP,RP】 中,中 10,14 -7 +(SM) +(SM)
フェイントレフトフック
コンビネーション2発目 3LP【RP,LP】 中,上 10,20 -2 +1 KZD
フェイントレフトフック2発目
~FLK 3LP【RP,LP】
4~ 中,上,特殊 10,20 ±0 +7 KZD
フェイントレフトフック2発目
~FLKキャンセル 3LP【RP,LP】
4~,1 中,上,特殊 10,20 S -? -2 KZD
フェイントワンツー
コンビネーション2,3発目 3LP,【RP,6WP】 中,上上 10,8,12 -3 ±0 +3
フェイントワンツー
コンビネーション2,3発目
~各種構え 3LP,【RP,6WP】~ 中,上上,特殊 10,8,12 -7? - -
クレッシェントフック 3RP 中 17 16 -9 +1 KZD
ソニックファング1,2発目 3WP 中中 10,21 14 -12 D D
ソニックファング2発目のみ 3WP 中 21 14 -12 KZD KZD
ニーボルトブロー 2LP 下CS 14 16(S) -13? ±0 ±0
イーグルクロウ
コンビネーション1 1発目 2RP 下CS 13 17 -18 -5 -5
イーグルクロウ
コンビネーション1 2発目 2RP,LP 下CS,中 13,8 -11 -5 ±0
イーグルクロウ
コンビネーション1 2発目
~各種構え 2RP,LP,~ 下CS,中,特殊 13,8 -8 -2? +3?
イーグルクロウ
コンビネーション1 3発目 2RP,LP,RP 下CS,中,上 13,8,15 -3 KMD KZD
イーグルクロウ
コンビネーション2 1発目 2【RP,LP】 中 15 29(30~) -4 +2 +7
イーグルクロウ
コンビネーション2 1発目
~各種構え 2【RP,LP】,~ 中,特殊 15 29(30~) -1? +5? +10?
イーグルクロウ
コンビネーション2 2発目 2【RP,LP】6RP 中,上 15,22 -3 KMD KMD
フェイントクロウ2発目 2【RP,LP】RP 中,中 15,20 -13 +2 TD
カッティングフック 1RP 下CS 21 26(S) -15 KBD KBD
カッティングフック
(しゃがみから) しゃがみ中に
1~RP 下CS 21? 26S -15 KBD KBD
カッティングフック~しゃがみ 1RP,1or2~ 下CS 21 26S -15 KBD KBD
ストンピング 1LK 下 10 16 -15 ±0 +11G
ダーティースマッシュ2発目 1LK,RP 下,上 10,15 -8,9? YKD YKD
クイックフック 4LP 上 17 13 -14 +2 KZD
クイックフック~FLK 4LP,4~ 上,特殊 17 13 -1 +7 KZD
クイックフック~
FLKキャンセル 4LP,4~,1 上,特殊 17 13S -10? -2? KZD
フリゲートラッシュ2発目 4LP,RP 上,下CS 17,10 -11 + +
フリゲートラッシュ3発目 4LP,RP,LP 上,下CS,中 17,10,20 -9? TKU TKU
ジョルト 4RP 上(Pさばき) 22 18 -4 -2 TD(UTD)
クーガーパンチ 7LP 中 10 - + +
オウルシューター 9LP 中JS 16 19 -6 +5 +5
スカイハイ 9RP 中JS 18 19 -13 U U
ジャンプインストンピング 8or9LK 下JS 20 36 -12 +24G +24G
ジャンプインダーティー
2発目 8or9LK,RP 下JS,上 20,15 -9 YKD YKD
タックキック 8or9RK 中JS 20 23? -14 U U
ドラゴニックハンマー 66RP 中 24 14(15~) -13S TD TD
スマッシュ 236LP 中 21 16(18~) -10 D D
スマッシュ~FLK 236LP,4~ 中,特殊 21 16(18~) -3 D D
スマッシュ~
FLKキャンセル 236LP,4~,1 中,特殊 21 16S(18~) -4? D D
ヘルファイア 2146RP ガ不 70 66(69?~) D D D
ヘルファイア(相手ガード時) 2146RP ガ不 45 67(70?~) KZD KZD D
スライダーロー 走り中にLP 下CS 17 16(49~) -11 KBD KBD
イレイザーブロー 666RP or
走り中にRP 中JS 30 20(23~) +9 TD TD
イーグルクロウ1発目 立ち途中にLP 中 10 11 -3 +3 +8
イーグルクロウ2発目 立ち途中にLP,
RP 中,中 10,20 -13 +2 UTD
ライトアッパーカット 立ち途中にRP 中 16 15 -7? +4 +4?
ライトアッパーカット
~各種構え 立ち途中にRP,~ 中,特殊 16 15 - + +
スクイード 横移動中にRP 上 18 17?(26?~) +1? KMD KMD
プラスワン 相手ダウン中に
2WP 下
(ダウン攻撃) 12 17 -11 ±0 ±0
挑発 RP+WK 特殊
ウィービング・レフト(WL)からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
ウィービング・レフト LK 特殊 ※1
バリアントコンビネーション
1発目 WL中にLP 中 15 14~15
(22~) -10 +1 YRD(+5)
バリアントコンビネーション
2発目 WL中にLP,LP 中,中 15,23 -10~-11 D SM
バリアントコンビネーション
2発目(すばやく連続入力) WL中に【LP,LP】 中,中 20,23 -10~-11 D SM
レフトボディ~フリッカー WL中にLP4~ 中,特殊 15 14~15
(22~) -2 +8 YRD()
レフトボディ~フリッカー
~キャンセル WL中にLP4~,1 中,特殊 15 14S~15
(22~) -7? +3? YRD()
センチュリオンラッシュ
2発目 WL中にLP,6LP 中,中 15,12 -4 +3 +3
センチュリオンラッシュ
2発目(すばやく連続入力) WL中にLP,6LP 中,中 20,12 -7? + +
センチュリオンラッシュ
3発目 WL中にLP,6LP,
LP 中,中,上 15(20),12,8 +1 +7 +7
センチュリオンラッシュ
3発目~FLK WL中にLP,6LP,
LP,4~ 中,中,上,特殊 15(20),12,8 -5~-3 +1~+3 +1~+3
センチュリオンラッシュ
3発目~FLKキャンセル WL中にLP,6LP,
LP,4~,1 中,中,上,特殊 15(20),12,8 S -11~-9 -5~-3 -5~-3
ライトショルダーアタック WL中にRP 中 13 14~15
(22~) -5~-6 +3~+4 +3~+4
ライトショルダーアタック
~ピーカブー WL中にRP,6 中,特殊 13 14~15
(22~) - + +
ライトショルダーアタック
~チョッピング WL中にRP,LP 中,中 13,21 -9? + TD?
ウィービング・ライト(WR)からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
ウィービング・ライト RK 特殊 ※1
レフトショルダーアタック WR中にLP 中 13 14(22~) -5 +4 +4
レフトショルダーアタック
~ピーカブー WR中にLP,6 中,特殊 13 14(22~) - + +
レフトショルダーアタック
~アッパーカット WR中にLP,RP 中,中 13,15 -12 U U
フラッシングスクリュー WR中にRP 中 22 15(23~) -15 D KZD
クイックターン(QT)、クイックターンR,Lからの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
クイックターン WK 特殊
ターンイン
ピーカブースタイル WK,6~ 特殊
ターンパンチ QT中にRP 中 22 23 -7~-8 D D
ターンカッティングフック QT中に2RP 下CS 17 34 -15 KBD KBD
クイックターン・レフト QT中に8~ 特殊
クイックターン・ライト QT中に2~ 特殊
ターンイン(2回転)
ピーカブースタイル WK,2or8,6~ 特殊
ターンパンチ(2回転) QT中に2or8~
LP 中 25 49 -10 D D
ターンカッティングフック
(2回転) QT中に2or8~
2LP 下CS 21 59 -11 KBD KBD
ダッキング(DUK)、ロングダッキング(LD)からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
ダッキング 6LKor6RK 特殊CS ※1
ガゼルパンチ DUK中にLP 中 17 19(27~) -10? D D
シーホークアッパー DUK中にRP 中 17 19(25~) -14 U U
シーイーグルフック DUK中に6RP 上 21 14(22~) ±0 YKD YKD ※1
パラベリウム
コンビネーション1発目 DUK中にWP 中 3 16(24~)? -7 -1 -1
パラベリウム
コンビネーション2発目 DUK中にWP,LP 中,中 3,3 -9 +2 +2
パラベリウム
コンビネーション3発目 DUK中にWP,LP,
RP 中,中,中 3,3,3 -9 -3 -3
パラベリウム
コンビネーション4発目 DUK中にWP,LP,
RP,LP 中,中,中,中 3,3,3,3 -9 +2 +2
パラベリウム
コンビネーション5発目 DUK中にWP,LP,
RP,LP,RP 中,中,中,中,中 3,3,3,3,3 -9 -3 -3
パラベリウム
コンビネーション6発目 DUK中にWP,LP,
RP,LP,RP,LP 中,中,中,中,中,
中 3,3,3,3,3,3 -9 +2 +2
パラベリウム
コンビネーション7発目 DUK中にWP,LP,
RP,LP,RP,LP,RP 中,中,中,中,中,
中,中 3,3,3,3,3,3,
3 -9 -3 -3
パラベリウム
コンビネーション8発目 DUK中にWP,LP,
RP,LP,RP,LP,RP,
LP 中,中,中,中,中,
中,中,中 3,3,3,3,3,3,
3,3 -9 +2 +2
パラベリウム
コンビネーション9発目 DUK中にWP,LP,
RP,LP,RP,LP,RP,
LP,RP 中,中,中,中,中,
中,中,中,中 3,3,3,3,3,3,
3,3,3 -10 -4 -4
パラベリウム
コンビネーション10発目 DUK中にWP,LP,
RP,LP,RP,LP,RP,
LP,RP,LP 中,中,中,中,中,
中,中,中,中,中 3,3,3,3,3,3,
3,3,3,12 -12 D D
ロングダッキング 6LK6ホールドor
6RK6ホールド 特殊CS ※1
ガゼルパンチ・レイジ LD中にLP 中 21 19(49~)? -1 TKU TKU
シーホークアッパー・レイジ LD中にRP 中 21 19(49~)? -15 FU FU
シーイーグルフック・レイジ LD中に6RP 上 24 14(44~)? +3 YKD YKD ※1
ピーカブースタイル(PS)からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
ピーカブースタイル 6WK 特殊 ※1
構えキャンセル PS中に1 特殊
PS~ウェービング PS中に
LK or RK 特殊
PS~クイックターン PS中にWK 特殊
PS~スウェー PS中に4LKorRK 特殊
PS~ダッキング PS中に
6LK or 6RK 特殊
アルビオン
コンビネーション1発目~PS PS中にLP 上 10 12? - +2? +2?
アルビオン
コンビネーション2発目 PS中にLP,RP 上,上 10,12 -9? + +
アルビオン
コンビネーション3発目~PS PS中にLP,RP,
LP 上,上,中,特殊 10,12,21 -13 +(+) +
スパイトフック~PS PS中にRP 上(P捌き),
特殊 21 - + KZD
テン・カウント PS中にWP 上投 45 D
スパイトフック・レイジ
~PS PS中に6RP 上(さばき),
特殊 24 - + KZD
ブレークプッシュ~PS PS中に6WP 上,特殊 5 -? + +
アーガススパート1発目 PS中に3LP 中 10 13? - + +
アーガススパート2発目 PS中に3LP,LP 中,中 10,14 -9? + +
アーガススパート3発目 PS中に3LP,LP,
RP 中,中,中 10,14,12 -9? + +
アーガススパート4発目 PS中に3LP,LP,
RP,LP 中,中,中,中 10,14,12,18 -14 YKD YKD
クロスユニオン2発目 PS中に3LP,RP 中,上 10,16 -7 YKD YKD
カッティングエルボー~PS PS中に3RP 中,特殊 18 -10 U U
デンプシーロール PS中に3WK 特殊CS
デンプシーロール維持 DR中に6~ 特殊CS
エンドレスロール1発目 DR中にRPorLP 中CS 22 15
エンドレスロール2発目,,, DR中にRPorLP,,, 中CS,中CS, 22,22,,,
スタンソーサー~PS PS中に2LP 下,特殊 12 -11 +1? +1?
ランカスター
コンビネーション1発目 PS中に4LP 中 15 17(~) -18 - -
ランカスター
コンビネーション2発目 PS中に4LP,LP 中,上 15,10 -7 -1 -1
ランカスター
コンビネーション3発目 PS中に4LP,LP,
RP 中,上,中 15,10,12 -10 -4 -4
ランカスター
コンビネーション4発目 PS中に4LP,LP,
RP,LP 中,上,中,中 15,10,12,21 -10 D D
ランカスター
コンビネーション4発目~FLK PS中に4LP,LP,
RP,LP,4~ 中,上,中,中,
特殊 15,10,12,21 -4~6 D D
ドレッドノートアッパー PS中に8or9RP 中JS 18 -15 U U
スウェーからの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
スウェー 4LK or
4RK 特殊CS ※1
チョッピングレフト スウェー中にLP 中 26 16(22~) -10 +10G(+2) TD
トライデントフック スウェー中にRP 中CS 30 17(27~) -9? KZD KZD
ポジションチェンジ スウェー中にWP
or+2,4,6,8方向 特殊
フリッカー構え(FLK)からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 備考
フリッカー構え 4WK 特殊
フリッカー~各種構え 4WK,~ 特殊
スピットファイア
コンビネーション1発目
(フリッカージャブ) FLK中にLP 上 12 12 -4 +7 +7
スピットファイア
コンビネーション2発目 FLK中にLP,LP 上,上 12,8 -9 ±0 ±0
スピットファイア
コンビネーション3発目 FLK中にLP,LP,
LP 上,上,上 12,8,8 -0 ±0 ±0
スピットファイア
コンビネーション4発目 FLK中にLP,LP,
LP,RP 上,上,上,中 12,8,8,22 -16 TD TD
スピットファイア
コンビネーション1発目
~フリッカー FLK中にLP,4~ 上,特殊 12 12 -1 +10G +10G
スピットファイア
コンビネーション1発目
~フリッカーキャンセル FLK中にLP,4~
,1 上,特殊 12 12S -2 +9G +9G
スピットファイア
コンビネーション2発目
~フリッカー FLK中にLP,LP,
4~ 上,上,特殊 12,8 -4 +5 +5
スピットファイア
コンビネーション2発目
~フリッカーキャンセル FLK中にLP,LP,
4~,1 上,上,特殊 12,8 S -5 +4 +4
スピットファイア
コンビネーション3発目
~フリッカー FLK中にLP,LP,
LP,4~ 上,上,上,特殊 12,8,8 -4 +5 +5
スピットファイア
コンビネーション3発目
~フリッカーキャンセル FLK中にLP,LP,
LP,4~,1 上,上,上,特殊 12,8,8 S -5 +4 +4
ホーカー・テンペスト
コンビネーション2発目 FLK中にLP,
6LP 上,中 12,17 -5 -3S(+10G) TD ※3
ホーカー・ハリケーン
コンビネーション2発目 FLK中にLP,
2or8LP 上,上 12,23 ±0 YKD KZD ※3
チョッピングライト FLK中にRP 中 21 18 ±0S UTD UTD
グリフォンスロー FLK中にWP 上投
ブリストルランサー FLK中に4RP 上 25 14~19 ±0~-1 TD TD
フリッカージャブ~QT FLKジャブ中に
4WK(1~3発目) 特殊
フリッカー構え~
ピーカブー FLK中に
6WK?WP? 特殊

技名 コマンド 種類 抜け ダメージ 抜け後状態 投げ後状態
(相手の位置) 備考
トルネードスロー 接近してLP+LK 上投 LP 35(25,10) -7 位置逆転
遠距離頭側仰向け ※1
ハンマースロー 接近してRP+RK 上投 RP 35 -3 近距離足側うつ伏せ ※1,4
チョークスラム 左側から接近して
LP+LKorRP+RK 上投 LP 40 -4 位置逆転
近距離側面仰向け ※1,4
払い腰
(はらいごし) 右側から接近して
LP+LKorRP+RK 上投 RP 40 -4 位置逆転
近距離側面仰向け ※1
パラベリウムスロー 背後から接近して
LP+LKorRP+RK 上投 × 55(10,10,10,25) × 位置逆転
遠距離足側仰向け ※1
ソードフィッシュスロー 接近して66WP 上投 WP 40(12,28) 五分
位置逆転 近距離頭側仰向け
イーグルエルボー 接近して214RP+RK 上投 LP 40 五分 中距離頭側仰向け
グリフォンスロー フリッカー中に4WP 上投 WP 40 -6 位置逆転
近距離頭側仰向け
ポジションチェンジ スウェー中にWP 上投 WP 0 -6 お互い立ち状態
+1? ※2,3
テン・カウント ピーカブースタイル中WP 上投 × 45 ×
パリング パンチ攻撃に合わせて4WP
or フリッカー中4WP Pさばき × 0 × +6?
パリング~レフトアッパー パリング成功時にLP 返し × 30 × KZD ※5
ジョルト 4RP 上
(Pさばき) × 22,(25or27or30) × 近距離側面うつ伏せ


http://toboegaki.blog16.fc2.com/blog-entry-242.html
http://tekkenbbs.info/steve/
http://zexi.org/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=59997&c_diary_comment_count=5

中段が多いので、立ちが基本なのかなとか。しゃがパン有効とあるが横移動方向を合わせたしゃがパン、ローだな。スカイハイは知らんw
テンカウントが投げ抜け不可とはつД`)
フリゲートラッシュ 4LPRPLP 上下CS中の2発目で削られるんで対策を。

明日携帯でじっくり見よぉ( ´O)η ファ~。
テーマ:日記 - ジャンル:日記

警鐘

なんで俺と会った人、「秋葉原に行ってなかった?大丈夫」って聞くん?

そんなにアキバ系ですか、ハイハイ。

まぁさておき、
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/n_phantom_killer__20080608_26/

これね、世の中が荒(すさ)んできてるのよ。
ヒトとヒトの付き合いを大切にしたいね。
がんばられよ。(他人にも自分にも)

関係ないが、ここ最近起こった話で、共通点がある。

職場近辺だが、
強盗・ひったくり→加害者、脳挫傷死亡。
ひき逃げ→バイクレーサー死亡。
後方不注意→信号待ち歩行者死亡。
猫缶に注意→大家さん死亡。
最後の猫缶以外、4つの道が交わる場所で起きている、
猫缶も場所を見ていないのでひょっとするとそうかも?
川は治安が悪いです。

で今回もソフマップ前って4つの道が(以下略)じゃない?

もとより、4とか交差とか不穏な空気っぽい感じじゃない?

まぁ、意識せずに通るか、いや意識して意識をしっかり持ってもらいたい。
身近な人には、不安なときはお守りを強く握って通ってとか、
不意な事故が多いから、回避不可だから、最初から迂回しろとか。

まぁやれることを一生懸命。後悔したくないことを悔いの残らないように力いっぱいやってくよ。
生きろや(他人にも、自分にも)

そんな駄文。
テーマ:日記 - ジャンル:日記

チームリーダー戦(なんかポケモンリーグみたい)

・横浜でチームリーダーを対戦しました。

いつも初回の勢いだけの闘いを後悔。

お金無く、仕事にも行かなければならなったので、数回試合して終わりでした。

一回目しか勝てなったうえに、猛虎上げさせてしまいった。

ステブ対策をしないとなー。

てなわけで、最速でUPしましたよ。(職場からw)

・その①

・その②


ライフゲージは見えないんで、脳内で宜しく!w

さぁさぁ仕事ですよー。

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渋谷でチュ。略して渋チュ



仕事中に聞く曲を探して、三重野瞳とか懐かしい検索をかけたら、
渋チュが出てきた。なつい~。

びっくりして書き込んだのは、ナベアツ!

司会者に三が付くときだけ、ジャリズム!?
テーマ:日記 - ジャンル:日記

また戻った。

・画廊に。

①VSドラグ

②VSドラグ

③VSドラグ

④VSドラグ


餓狼に帰ってきた(一瞬だろ。)。維持したいところです・・・。

↑ドラ。
基本は右横移動ってことで対策。
クリッピングスイープに膝をorz
右横移動に気付き始めたら、バックダッシュミストキックで牽制して様子見とか。
ミストトラップ成功率を100%に。まだまだだなぁ。
ミストキックガードされても-10Fとwikiにあるな。
失敗したら浮き確定かと思ってた。
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